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セガジェネシスのブライアンララクリケット'96は、90年代にクリケットと一緒に育った場合に正しいと感じるゲームの1つです。ピクセル化されたプレイヤー、わずかにヤンキなアニメーションは、すべて魅力の一部です。あなたはあなたのチームを選び(明らかに、私は常に最初に西インド諸島に行きました)、それはアクションにまっすぐになります:あなたに配達を投げかける速いボウラーと、ララの署名カバードライブは実際にちょっと滑らかに見えます。
コントロールは慣れるのに1分かかります。最初はショットを止めるのは少し硬く感じられますが、クリックすると、ミッドウィケットの上で6を粉砕します。 AIは正確には天才ではありませんが、1996年です。ゲームがクリケットのアーケード側に傾く方法は、ビッグヒット、ドラマチックなウィケット、そしてあなたが真ん中にいるときの満足のいくサンクです。
純粋な懐かしさを求めている場合、またはクリケットゲームがすべてのハイパーリアリスティックになる前にどのようにプレイしていたかを見たい場合は、これは堅実な選択です。現代のポーランド語を期待しないでください。それは端の周りの荒いですが、奇妙に愛情を抱かせる方法で。
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