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あなたのNESがあなたの運動能力を裁判にかけている間、巨大なプラスチックマットで走ってみたことがありますか?それはあなたにとってアスレチックな世界です。バンダイのパワーパッドに束ねられた奇妙に楽しい(そして疲れ果てた)陸上界のシムです。ジャンプハードル、あなたの人生のようにスプリントはそれに依存し、どういうわけか彼の足の代わりに手でパッドを叩いてだましている弟にまだ負けます。
確かに、コントロールは基本的に「頑張って希望」ですが、リビングルームの床で汗をかいている間にイベントをめぐる小さなピクセルのアスリートを見ることには陽気なことがあります。ロングジャンプは最悪です。間違っていて、毎回砂の穴に登場します。
正直なところ、ゲームの得点が完全にランダムに感じるとき、実際に誰が勝ったのかについての半分の楽しみが議論しています。それでも、それはNESの歴史の奇妙な部分であり、モーションコントロールがどこまで来たかに感謝します。
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