

Hai mai scavato attraverso vecchi giochi di ruolo SNES e inciampato su questa strana piccola beta? Tecmo Secret of the Stars si sente come se qualcuno abbia preso un'avventura fantasy standard e abbia alimentato il quadrante ambizione troppo lontano: controlli due parti separate contemporaneamente, scambiandosi tra loro a metà del Dungeon. Idea fantastica, ma l'esecuzione è stravagante da morire.
Primi dieci minuti: stai scegliendo tra guerrieri generici e maghi mentre il gioco ti bombarda con traduzione imbarazzante e meccaniche confuse. L'overworld ha quel classico fascino a 16 bit, però, e c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nella gestione di due squadre, anche se l'IA li fa camminare nelle pareti per metà del tempo.
Onestamente? È più interessante come una curiosità storica di un must. Ma se sei il tipo a cui gode gli esperimenti JRPG a bordo.
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