

Super Metroid Eris 2012 è uno di quei giochi SNES che si attacca solo con te. Nel momento in cui ti lasci in quel mondo inquietante, alieno, l'atmosfera ti colpisce: il ronzio lontano dei macchinari, le luci tremolanti, la sensazione che qualcosa ti stia guardando. Non si tratta solo di far saltare i nemici (anche se quella parte è soddisfacente); Si tratta di perdersi in questa enorme mappa interconnessa, trovare aggiornamenti che ti fanno andare: "Oh, è così che supera la stanza da un'ora fa."
I controlli sono stretti, i tormentati della musica e il boss combatte? Brutale, ma in quel buon modo in cui ti senti davvero migliorare. Ricordo di essere rimasto bloccato su Ridley per anni prima di rendermi conto di un serbatoio di energia nascosta. Metroid classico. Se non l'hai mai giocato, sei pronto per un giro, non essere sorpreso quando inizi a mappare percorsi segreti nella tua testa.
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