

Se ti piacciono gli anime o il manga dello sciamano, questo battler di carte GBA è sorprendentemente profondo. A prima vista, sembra un altro gioco di legame generico, ma i meccanici in realtà hanno dei denti: non stai solo schiaffeggiando le carte Spirit casuali, stai destreggiando sul posizionamento, le affinità elementali e il cronometraggio dei tuoi grandi attacchi quando la guardia dell'avversario è giù.
L'arte dei pixel regge bene, soprattutto quando tiri fuori una combinazione appariscente sull'anima. Alcune delle carte più rare impiegano un'eternità per sbloccare (ho trascorso troppo a lungo macinare per Amidamaru), ma gli avversari dell'IA ti tengono in punta di piedi anche all'inizio. Basta non aspettarti molta storia, è per lo più scene di testo tra duelli.
È uno di quei giochi che sembra semplice fino a quando non ti distruggi da qualcuno che sa davvero come incatenare correttamente i loro spiriti.
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