

Raiden Trad su SNES è uno di quei tiratori che sembrano giusti: controlli, soddisfacenti esplosioni e quella classica difficoltà arcade che ti fa venire voglia di sbattere il controller (ma in senso buono). I primi minuti ti gettano direttamente nel caos: i combattenti nemici sciamano da tutti i lati, i proiettili riempiono lo schermo e stai afferrando freneticamente gli alimentari per aggiornare le armi della tua nave. Le opzioni rosse e blu in realtà contano qui: i laser rossi strappano i nemici in linea retta, mentre il blu si diffonde per il controllo della folla. Prima vado sempre rosso.
La colonna sonora ha avuto quell'inizio dell'energia di synth degli anni '90, tutta l'adrenalina e l'urgenza, e le esplosioni di pixel reggono ancora. Non è la porta SNES più bella - alcuni rallentamenti quando le cose diventano pazzi - ma che quasi si aggiunge al fascino. Al terzo livello, tenerai tramite motivi di proiettile che si sentono impossibili fino a quando non lo sono improvvisamente. Questo è il tipo di gioco che giochi in una sola seduta, mormorando "un altro tentativo" mentre i crediti rotolano.
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