

Power Instinct su SNES è uno di quei giochi di combattimento strani e affascinanti che non hanno mai avuto tanto amore come Street Fighter o Mortal Kombat, ma ha avuto la sua cosa. Fondamentalmente stai saltando in un bizzarro torneo tenutosi ogni 500 anni dal clan Gogetsu, dove i combattenti lo fanno risaltare per dimostrare chi è il più forte. Il roster è pieno di strane palle, da una vecchia signora che combatte con il suo bastone a un lottatore di sumo che si muove molto più velocemente di quanto dovrebbe.
I controlli sono semplici - pugni, calci e mosse speciali - ma i personaggi hanno questo stile esagerato, quasi da cartone animato che rende i combattimenti caotici nel miglior modo. Ricordo di aver scelto prima il tizio Samurai, pensando che sarebbe stato il combattente equilibrato standard, ma poi la sua barra di spada aveva questa ridicola gamma che mi ha colto di sorpresa. Le palcosceniche sono colorate, la musica ha questa atmosfera di carnevale stranamente accattivante, e sì, l'IA può essere economica a volte, ma fa parte del divertimento. Se scavi i combattenti degli anni '90 insoliti, questo è una gemma nascosta.
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