

Ok, quindi gioca a romanzo: Silent Hill on the GBA è strano nel miglior modo: è fondamentalmente una versione per romanzi visivi del primo gioco di Silent Hill, ma con una svolta. Invece di vagare per le strade frenetiche in tempo reale, stai facendo delle scelte che modellano la storia, come raccogliere se Harry controlla quel vicolo inquietante o bulloni per il ristorante. Il testo è sorprendentemente teso e quei piccoli effetti sonori chiptune? In qualche modo rendono tutto più inquietante.
Se hai suonato l'originale, alcune scene colpiscono diversamente qui, come leggere il dialogo di Lisa in un semplice testo, in qualche modo la rende più nitida. Ma anche se sei nuovo a Silent Hill, la scrittura inchioda quell'atmosfera horror a goccia lenta. Basta non aspettarti di saltare le paure; Riguarda il terrore strisciante. E sì, probabilmente ti riavvierai alcune volte per vedere cosa succede se scegli le decisioni ovviamente sbagliate (spoiler: non va mai bene).
Onestamente, è una scelta di nicchia, ma se ti piace l'orrore atmosferico o ami gli strani esperimenti GBA, questo è un viaggio. Basta giocare con le luci accese.
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