

Metal Slug Advance prende quel classico caos di run-and-gun e lo stringe nel GBA, qualcosa che sembra ancora altrettanto frenetico. Hai cinque missioni piene di solite esplosioni ridicole, strani disegni nemici e quel perfetto ritmo in stile arcade in cui tutto sta cercando di ucciderti in una volta.
La barra della salute è la nuova, niente più morti a un colpo, ma non si sente troppo a proprio agio. E quei cardi elettronici? Sono come piccoli power-up che raccogli a metà missione, modificando le statistiche del tuo personaggio in modi strani. Ho trovato uno che mi ha fatto fuoco più velocemente, ma mi ha anche fatto subire più danni. Rischioso.
È ancora una lumaca in metallo, solo portatile e leggermente meno punitiva. Gli sprite sono minuscoli ma sorprendentemente dettagliati e le colonne sono le unghie della colonna sonora che i militari colpiscono l'atmosfera. Se hai giocato a quelli arcade, ti mancherai la cooperativa, ma far esplodere i carri armati sull'autobus non invecchiare mai.
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