

Il magico Taruruuto-kun è uno di quegli strani e affascinanti platform di Genesis che non lo hanno mai reso grande fuori dal Giappone, il che è un peccato, perché ha questa energia sciocca la maggior parte dei giochi occidentali all'epoca no. Giochi come questo piccolo ragazzo mago che rimbalza a lanciare incantesimi di magia (alcuni dei quali esilaranti inutili) ai nemici mentre raccolgono caramelle. Il primo livello ti lancia direttamente: saltare sui funghi, schivare le rane giganti e capire quale dei tuoi incantesimi effettivamente danneggia (suggerimento: non quello che trasforma i nemici in macchie di ballo innocua).
Lo stile artistico è puro sega dei primi anni '90: colori più luminosi, sprite grosse e sfondi che sembrano fatti di carta da costruzione. E la musica? È il tipo di melodie di synth ottime e leggermente off-kilter che si attaccano nella tua testa molto più a lungo di quanto dovrebbero. Non è il platform più difficile là fuori, ma alcune delle fasi successive diventano subdole con i loro posizionamenti nemici. Se hai un punto debole per le stranezze retrò dimenticate, questo vale una giocata.
Giochi imperdibili
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