

L'avventura di Kirby è uno di quei giochi NES che trasuda fascino. Inizi come questa piccola palla rosa che può inalare i nemici e rubare le loro capacità, che si avvicinano a una minaccia che si spezzava di palla di fuoco o in un eroe che si muova la spada in pochi secondi. I livelli sono luminosi, strani e pieni di segreti, come porte nascoste nascoste dietro cascate o sale bonus che ti mancheranno se non stassi prestando attenzione.
I controlli sono semplici: frecce da muoversi, z per saltare, x per succhiare roba. Il vero divertimento deriva dalla sperimentazione di poteri: alcuni sono ovviamente fantastici (come la trasformazione della pietra che ti consente di schiacciare tutto), mentre altri prendono un po 'di finezza (la corta raggio dell'abilità Spark mi ha fatto lottare all'inizio). E quella colonna sonora? Ancora bloccato nella mia testa decenni dopo.
Non è il gioco più difficile, ma è pura gioia giocare, soprattutto quando ti rendi conto di quanta personalità hanno stipato in un mondo a 8 bit. Cerca solo di non sorridere quando Kirby fa la sua piccola danza della vittoria.
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