

Kero Kero Keroppi no Daibouken è una di quelle strane piccole gemme nes che troveresti solo se fossi profondamente nelle importazioni giapponesi o in un fanatico di Sanrio. Ha quel classico fascino degli anni '90: colori vivaci, sprite grosse e keroppi che saltano in giro come una rana troppo caffeina.
L'obiettivo è semplice: salvataggio Keroleen da un castello risolvendo le fasi dell'azione-puzzle in sette mondi a tema. Un minuto stai navigando con piattaforme simili a labirinti, il prossimo stai pilotando un piccolo aereo o giocando a quello che sembra reversi con passi extra. Le fasi di lava? Brutale. La memorizzazione è la chiave poiché i posizionamenti degli oggetti non cambiano mai: non si rivolge e ripeterai lo stesso schermo fino a quando non viene bruciato nel cervello.
È decisamente rivolto ai bambini, ma c'è una sfida subdola qui se ti attendi. Basta non aspettarti meccanici profondi: questo è pura lanugine nostalgica con un lato di frustrazione di prova e errori.
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