

Hai mai giocato a uno di quei giochi di puzzle in cui ti senti come un cavernico che cerca di capire la fisica di base? Gli umani su SNES sono esattamente questo, tranne che tu stia guidando i cavernici invece di esserlo. Inizi con questi piccoli tizi pixelati che riescono a malapena a scalare una roccia e, alla fine, stanno impilando lance per creare scale e massi rotolanti come i professionisti.
Ogni livello ti lancia un nuovo problema preistorico: forse c'è un divario troppo largo per saltare o una scogliera appena fuori portata. All'inizio si armeggiarai, capendo come superare gli strumenti tra la tua tribù o usare il fuoco per spaventare gli animali. I controlli sono semplici, ma le soluzioni? Non sempre ovvio. Ricordo di essere rimasto bloccato a un livello per secoli perché non mi rendevo conto che potevi lanciare torce per accendere fuochi lontani.
Ha quel fascino della vecchia scuola in cui la grafica è semplice ma stranamente espressiva, come guardare i tuoi umani festeggiare saltando goffamente il posto quando risolvono un puzzle. Se ti piacciono i lemming ma desideri che abbia più cavernico, questo è il tuo gioco. Basta non aspettarti che la versione DS venga visualizzata presto.
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