

Gli ex-mutanti sono uno di quei giochi strani e stranieri di Genesis che in qualche modo si attacca con te. Giochi come questi due tizi mutanti: uno ha una spada, l'altra spara esplosioni di energia - che vaga attraverso una città in rovina piena di mutanti ancora più strani. I controlli impiegano un secondo per abituarsi (perché il salto sembra così fluttuante?), Ma una volta che lo fai, c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nell'hacking attraverso orde di nemici bizzarri.
I livelli sono queste cose tentacolari e simili a labirinti con power-up nascosti nascosti in strani angoli. Ricordo di essere rimasto bloccato per anni nella fase di fogna perché mi mancava una scala casuale. E i boss? Unità assolute. Quel primo, una gigantesca cosa del topo mutante, mi ha portato troppi tentativi di capire.
Non è perfetto - alcuni dei platform sono frustranti e i "mutanti combattono i mutanti" della storia - ma c'è fascino nella sua rugosità. Se scavi strani piattaforme d'azione degli anni '90, vale la pena dare un'occhiata solo alle bizzarre vibrazioni.
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