

Hai mai giocato a uno sparatutto NES che ti fa chiedere come diavolo hanno spremuto così tanta azione in una cartuccia? La forza di crisi è quel gioco: una gemma konami solo in Giappone del '91 che lancia ondate di nemici, boss che riempiono lo schermo e power-up selvaggi. La svolta? Puoi trasformare la tua nave a medio livello tra tre diverse forme (ho continuato a passare allo scatto per il caos).
Sette fasi potrebbero sembrare brevi, ma buona fortuna sopravvivere oltre il terzo senza memorizzare i modelli di attacco. La musica schiaffeggia, le esplosioni sono ridicole e sì, è brutalmente difficile, ma in quel modo soddisfacente "un altro tentativo". Konami si stava flettendo duramente con questo.
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