

Centipede su Game Boy è quel classico prurito arcade in forma portatile: solo te, una piccola nave e uno schermo pieno di incubi segmentati. All'inizio, sembra semplice: sparare al Centipede prima che raggiunga il fondo. Ma poi i funghi iniziano a ingombrare il campo, i ragni si afruttano in modo imprevedibile e improvvisamente stai sudando su schivate perfetti dei pixel.
I controlli sono stretti, il che aiuta quando le pulci iniziano a piovere come una sorta di apocalisse di buggy. Adoro il modo in cui il Centipede si divide in minacce più piccole e più veloci quando colpisci i suoi segmenti di mezzo: fa un tiro pulito nel caos molto velocemente. E quel suono grosso di Game Boy quando fai saltare un ragno? Stranamente soddisfacente.
È decisamente più difficile di quanto mi sia ricordato dagli armadietti arcade, ma in quel bel modo di "un altro tentativo". Basta non aspettarti una grafica fantasiosa: questa è pura, non filtrata la pressione arcata degli anni '80 stipata in un palmare. Perfetto per brevi esplosioni o vedere quanto tempo puoi durare prima che gli bug ti sopraffatti.
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