

La BS F-Zero Knight League è uno di quei corridori SNES che si sente ancora velocemente dopo, come qualcuno ha legato un motore a reazione a un'auto da soapbox Derby. I binari si svolgono e in banca in modi che ti rendono il controller bianco, specialmente quando si raschia a malapena un rivale a 500 miglia all'ora. Ricordo di aver spazzato via duramente al primo angolo della Coppa Knight fino a quando non ho imparato a piume i freni nel modo giusto.
Ciò che è bello è il modo in cui ogni macchina gestisce in modo diverso: il toro nero attraversa come un serbatoio, mentre lo Stingray di fuoco scivola se non si fa eccessiva. E quella colonna sonora? Adrenalina a 16 bit pura, tutte le chitarre stridenti e battiti di synth che in qualche modo ti fanno guidare più velocemente. Basta non biasimarmi quando passi mezz'ora a riprovare l'ultimo giro perché alcuni idioti ti hanno urtato nella fossa.
È il tipo di gioco in cui finirai una gara, espirai e colpisce immediatamente "Prova di nuovo" per radersi mezzo secondo. Resta ancora se ti piacciono quella corsa di "un solo più run" della vecchia scuola.
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