

Se hai giocato a Super Metroid abbastanza da conoscere a memoria la mappa, Arena è l'hack che finalmente ti fa sudare di nuovo. Stringe via l'esplorazione e ti scarica direttamente in brutali scenari di combattimento: nessuna tranquilla grotta aliena qui, basta ondata dopo ondate di nemici in arene strette e punitive.
Inizialmente, sembra familiare - di solito controlli, lo stesso raggio di carica soddisfacente - ma poi ti rendi conto di quanto hai fatto affidamento sul scappare prima. Ora? Sei messo alle strette, schivando come un matto, e improvvisamente quei salti da parete che hai usato a malapena nell'originale sono l'unica cosa che ti tiene in vita. Il design di livello ti costringe a combattere davvero, non solo missili spam e immergersi.
Non è solo più difficile, però, è più intelligente. I posizionamenti nemici sembrano deliberati, quasi come un puzzle. E sì, morirai. Molto. Ma quando finalmente cancella un'arena dopo dieci tentativi, è la stessa fretta, hai battuto Ridley la prima volta. Perfetto per chiunque pensasse che Vanilla Super Metroid fosse troppo accogliente.
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