

Le avventure nel Magic Kingdom sono uno di quei giochi NES stranamente affascinanti che sembra che Disney abbia lanciato un sacco di idee casuali a un muro. Fondamentalmente stai correndo per il parco cercando di raccogliere sei chiavi d'argento, ma il modo in cui le ottieni è dappertutto: un minuto che stai rispondendo a Disney Trivia (spero che tu conosca i tuoi fatti di bellezza addormentati), il prossimo stai schivando i fantasmi nella dimora infestata o il wrestling con piattaforma goffa in Space Mountain.
La parte migliore? Big Thunder Mountain, dove sei improvvisamente in questo strano inseguimento in treno dall'alto verso il basso che sembra appartenere a un gioco completamente diverso. I controlli sono rigidi e alcuni dei minigiochi sono frustranti, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel ostacolare tutto. Se sei cresciuto con questo, ricorderai lo strano mix di confusione e nostalgia. In caso contrario, beh ... è sicuramente un'esperienza.
Basta non aspettarti che ti tenga la mano: il divertimento è capire cosa diavolo dovresti persino fare dopo.
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