
Jeu X (japan)

X (Japon) était l'un de ces jeux de garçons qui vous ont fait partir: "Attendez, comment est-ce même possible?" Il a réussi des polygones 3D complets sur la petite brique grise de Nintendo - ce que personne ne s'attendait à l'époque. Les graphismes sont bloqués comme l'enfer selon les normes d'aujourd'hui, mais à l'époque, c'était comme tenir une minuscule machine d'arcade entre vos mains.
Vous pilote ce vaisseau spatial angulaire à travers des tunnels filaires, esquivant des obstacles et abattant les ennemis. Les commandes s'habituent à s'habituer - tout se déplace à ce rythme étrange et flottant - mais une fois qu'il clique sur, il y a quelque chose d'hypnotique dans le tissage à travers ces couloirs néon déchiquetés. C'est court, rugueux sur les bords, et certainement pas pour tout le monde, mais comme une démo technologique pour ce que le garçon de jeu pourrait faire? Des trucs sauvages.
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