

X-Men 2: Clone Wars est l'un de ces joyaux de Genesis qui améliore réellement le premier jeu - pas un petit exploit, compte tenu de la rugueuse de celle-ci. Vous choisissez parmi une liste de mutants (Wolverine, Cyclops, Gambit et quelques autres) et déchirez les niveaux avec leurs mouvements de signature. Les commandes se sentent plus serrées cette fois, et la possibilité de changer de personnage en milieu de mission ajoute une stratégie, comme lorsque vous réalisez que la téléportation de Nightcrawler est le seul moyen de passer certains obstacles.
C'est toujours un scolleur latéral classique dans l'âme, mais les étapes ont plus de variété que ce à quoi vous vous attendez, des usines sentinelles aux paysages étrangers étranges. Et oui, la difficulté augmente durement dans les niveaux ultérieurs, mais ce n'est que SEGA des années 90 pour vous. Si vous êtes dans X-Men ou si vous voulez simplement un jeu d'action solide avec une certaine profondeur, celui-ci résiste étonnamment bien.
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