

Avez-vous déjà joué à un jeu de plateforme Game Boy où vous êtes un renard essayant de sauver votre petite amie kidnappée d'un sultan? Ouais, moi non plus - jusqu'à Titus the Fox. Vous sautez par-dessus les serpents, esquive les tonneaux roulant et poussez les caisses dans ce plate-forme de puzzle étrangement charmant (et parfois frustrant). Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer - Titus glisse un peu quand il cesse de courir, mais une fois que vous avez compris le timing, il est étrangement satisfaisant de déjouer les gardes.
Certains niveaux ont l'impression d'avoir été conçus par quelqu'un qui aimait vraiment la clé de Salomon , surtout lorsque vous réorganisez les blocs pour atteindre des plates-formes plus élevées. Le cadre marocain lui donne également une ambiance différente des châteaux ou des stations spatiales habituels. Ne vous attendez pas à ce que cela vous soit facile - ceux-ci ont cette difficulté classique des "essais et erreurs" des années 90.
Si vous creusez des plateformes obscurs avec une touche de puzzle, celle-ci est une petite capsule de temps étrange.
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