

Mec, les Pirates de l'eau noire sur SNES est l'un de ces plateformes étrangement charmantes des années 90 qui ont en quelque sorte glissé sous le radar. Vous commencez à balancer un coutelas sur des quais branlants, et en quelques minutes, vous esquivez des crabes géants et sautez entre les navires qui coulent - c'est chaotique de la meilleure façon.
Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer (cet arc de saut se sent plus lourd qu'il ne devrait), mais une fois qu'il cliquera, vous rebondissez sur les cordes et coulez les équipes de pirates comme un pro. Les sections sous-marines? Brutal. Ces ennemis de méduse se déplacent juste assez vite pour ruiner votre journée.
Ce qui reste vraiment avec moi, c'est l'atmosphère - la musique a cette ambiance de taverne pirate étrange, et le travail de sprite résiste étonnamment bien. Ne vous attendez pas à une conduite facile; Celui-ci a cette difficulté classique "jetez-vous dans la profondeur". Pourtant, si vous creusez des jeux d'action obscurs avec la personnalité, cela vaut la peine de dépoussiérer.
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