

D'accord, c'est donc une démo pour un jeu de fan de Zelda sur SNES - et oui, il cloue cette ambiance de haut en bas classique. Vous commencez par un lien dans certains bois, et en quelques minutes, vous vous poussez pour des grottes cachées, en coupant des buissons pour les roupies et vous vous êtes détruit par les moblins si vous vous précipitez sans penser (appris que la manière difficile).
Le donjon qu'ils vous donnent est petit mais emballé avec ces puzzles Zelda satisfaisants - blocs de poussée, torches légères, l'habitude. Et le sprite travaille? Super propre, comme quelqu'un adorait vraiment le lien vers le passé. Seulement du reproche? La démo est courte - vous le terminera en une seule séance et que vous souhaiteriez qu'il y en ait plus. Pourtant, si vous manquez cette sensation de Zelda 16 bits, c'est un petit voyage de nostalgie solide.
Ne vous attendez pas à Ganon à la fin - c'est essentiellement une petite tranche de ce qui aurait pu être un Romhack complet.
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