

Donc, Tetris 2 sur SNES - ce n'est pas votre jeu de puzzle d'empilement de blocs habituel. Au lieu de compenser les lignes, vous faites correspondre les couleurs. Même blocs qui tombent, mais maintenant vous devez connecter trois ou plus de la même couleur pour les faire disparaître. Se sent bizarre au début si vous êtes habitué au classique Tetris, mais après quelques tours, il clique.
Les blocs ont ces petits points colorés dessus, et l'objectif est de les aligner avant que la pile n'atteigne le sommet. Il est plus lent, plus sur la planification que la vitesse. Honnêtement, j'ai continué à essayer de les faire pivoter en lignes droites de l'habitude avant de me souvenir que ce n'est pas le point ici. La musique est toujours cette ambiance Tetris familière.
Pas une mauvaise tournure si vous voulez quelque chose de différent mais toujours Tetris-ish. Ne vous attendez pas à l'attente de la même énergie effrénée.
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