
Jeu Super Wonder Boy - Monster World (japan)

Super Wonder Boy - Monster World est l'un de ces joyaux classiques du système maître Sega qui n'ont jamais fait de grosse place en dehors du Japon, ce qui est dommage car c'est une solide plate-forme d'action avec une ambiance étrangement charmante. Vous jouez en tant que Wonder Boy (évidemment), balançant une épée sur des monstres, sautant entre les îles flottantes et collectionne des power-ups qui se sentent réellement utiles - aucun de cette «augmentation temporaire de vitesse». Les sprites sont gros et colorés, et la musique a cette gaieté 8 bits indubitable.
Ce qui le distingue des autres jeux Wonder Boy, c'est la légère touche de RPG - vous avez un tout petit peu de gestion des stocks, et certaines mises à niveau font une réelle différence. La première fois que j'ai joué, j'ai gaspillé toutes mes pièces sur des chapeaux stupides avant de réaliser que les épées étaient la voie à suivre. Les commandes sont serrées, bien que la détection du coup puisse être un peu bancal si vous êtes habitué aux plateformes modernes. Pourtant, il y a cette énergie «juste un essai» addictive à votre mort (et vous le ferez).
Si vous êtes dans des jeux rétro qui ne vous tiennent pas la main mais qui ne se sentent pas injustes, celui-ci est un régal caché. Ne vous attendez pas à une traduction en anglais - la plupart des menus sont en japonais, mais vous le découvrirez après quelques minutes.
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