

Super Sangokushi II est l'un de ces jeux de stratégie SNES profonds qui ne vous tiennent pas la main - vous êtes jeté directement dans le chaos de l'ère des trois royaumes chinois. Au début, vous choisissez un seigneur de guerre (ou faites le vôtre, ce qui est amusant mais risqué), et soudain, vous regardez cette carte tentaculaire pleine de villes, de généraux et de factions rivales en regardant votre territoire.
La première chose que j'ai faite a été la panique parce que mon conseiller a continué à suggérer des idées terribles. Il s'avère que la diplomatie est tout aussi importante que les batailles - vous pouvez recruter des officiers ennemis, soudoyer vos ennuis ou simplement passer le mode de conquête complet. Le combat est simple en surface, mais le terrain et le moral comptent en fait, donc charger aveuglément vous fait naufrage rapidement.
Il y a cette ambiance Koei classique où une mauvaise élément de neige en désastre, mais retirer un retour est incroyable. Ne vous attendez pas à des graphiques flashy - ce sont tous des menus et de minuscules sprites, mais la profondeur le compense.
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