

Super Puyo Puyo sur SNES est ce cousin étrange et charmant de Tetris où vous laisse tomber des taches au lieu de blocs. À première vue, c'est juste un autre jeu de puzzle de correspondance des couleurs - tracez quatre des mêmes puyos squishy pour les faire éclater, mais alors les trucs de RPG se faufilent. Vous avez des personnages avec des personnalités réelles qui vous ont déposé entre les rondes, et certains d'entre eux réalisent des combos de chaînes ridicules qui vous détruisent en secondes.
Ce qui m'amène vraiment, c'est à quel point il se sent trompeusement simple jusqu'à ce que vous ayez trois matchs profonds et que soudain l'IA commence à laisser tomber des configurations en cinq étapes comme si ce n'était rien. La version SNES a ce son "Plop" étrangement satisfaisant lorsque Puyos atterrit, et les couleurs sont si lumineuses qu'elles brillent pratiquement. C'est le genre de jeu où vous perdez le temps en essayant de surpasser le gadget de l'adversaire suivant.
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