

Super Professional Baseball II est l'un de ces matchs de baseball SNES qui ont volé sous le radar à l'extérieur du Japon, ce qui est dommage car c'est beaucoup plus poli que le premier. Jaleco a essentiellement pris les super bases d'origine chargés, lui a donné une nouvelle couche de peinture et a modifié la mécanique - le terrain se sent plus fluide, et le timing de frappeur est juste un peu plus indulgent.
Vous avez vos matchs d'exposition standard et un mode de saison complète, mais ce qui se démarque, c'est à quel point le gameplay est accrocheur. Les lancers ont cet arc satisfaisant pour eux, et lorsque vous vous connectez avec une balle rapide, la fissure de la batte est étrangement satisfaisante pour un jeu 16 bits. Les listes sont fictives (pas de licences de MLB ici), mais les joueurs ont des statistiques suffisamment distinctes pour que vous choisissiez rapidement les favoris. Je suis toujours allé pour les frappeurs de puissance - la défense accélérée pour ces grands circuits.
Ce n'est pas aussi flashy que certains des titres de baseball les plus grands, mais si vous êtes dans le genre, celui-ci est un choix solide. Ne vous attendez pas à une simulation de gestion profonde - il s'agit de l'action sur le terrain.
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