

Super Pinball II est l'un de ces joyaux cachés SNES qui ne sont jamais en dehors du Japon, ce qui est dommage, car les trois tables ici sont beaucoup plus créatives que le premier jeu. Vous avez cette planche sauvage sur le thème de l'Égyptien avec des pare-chocs Scarab, une table de jungle où le ballon est lancé à partir d'un canon, et mon préféré, un préféré sur le thème de l'espace avec des puits de gravité qui gâchent la physique assez pour garder les choses intéressantes.
C'est toujours du purball pur dans l'âme, mais les petits détails - comme la façon dont le fond de la table de la jungle change du jour à la nuit - donnez un sens vivant. Les commandes de flipper sont serrées, bien que la table d'espace s'habitue à s'habituer car la balle ne fait pas toujours rebondir comme vous vous y attendez. Si vous êtes dans le flipper rétro, celui-ci vaut la peine de retrouver.
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