

Super Metroid - Ruers of Ruin est l'un de ces jeux SNES qui collent avec vous. Dès le début, vous êtes jeté sur cette planète étrange et solitaire avec rien d'autre que votre canon de bras et un sens rampant que quelque chose vous regarde. L'atmosphère est épaisse - chaque nouvelle pièce a l'impression de cacher des secrets, et la moitié du plaisir est de faire exploser les murs juste pour voir s'il y a un chemin caché derrière eux.
Samus contrôle comme un rêve - des sauts en arrière, des tirs satisfaisants, et ce rouleau de balle emblématique qui ressent toujours des génies des décennies plus tard. Les boss? Brutal, mais dans cette bonne manière où vous devez réellement apprendre leurs modèles au lieu de simplement spammer des missiles. Et la musique… mec, la musique met parfaitement l'ambiance, du calme tendu des couloirs vides à la ruée vers l'adrénaline d'un combat de boss.
Si vous ne l'avez jamais joué, vous êtes dans une maîtrise dans la façon de faire de l'exploration. Si vous l'avez fait, vous savez déjà pourquoi il en a encore parlé aujourd'hui. Quoi qu'il en soit, cela vaut la peine de dépoussiérer le SNES.
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