

Super Metroid - Darkness Returns est l'un de ces jeux SNES qui collent avec vous. Au moment où vous passez à Zebes, tout semble familier - jusqu'à ce que vous réalisez que quelque chose est éteint. Les couloirs habituels sont plus sombres, les ennemis frappent plus fort et la musique a cette ambiance étrange et creuse qui fait picoter votre colonne vertébrale. Samus se déplace toujours comme un rêve, mais maintenant chaque power-up ressemble à une bouée de sauvetage au lieu d'une autre mise à niveau.
Je me souviens m'être perdu dans les tunnels Brinstar inférieurs pendant trop longtemps parce que la disposition de la carte avait changé juste assez pour me décourager. Et cette première rencontre avec une version ombre d'un ancien boss? Panique pure. Le jeu ne vous tient pas la main - vous reviendrez en arrière, vous trébucherez dans des impasses, et peut-être même la maudite un peu lorsque vous manquerez un réservoir de missiles caché. Mais quand vous clouez enfin une rupture de séquence ou dépassez un clone Ridley, c'est tellement satisfaisant.
Si vous avez joué l'original, ce mod augmente la tension sans perdre ce qui a rendu Super Metroid légendaire. Si vous ne l'avez pas… eh bien, bonne chance. Vous êtes dans un moment brutal mais étrangement beau.
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