

Super Gomoku Shougi est l'un de ces jeux de stratégie SNES profonds et de niche qui n'ont jamais quitté le Japon - et honnêtement, c'est dommage. Vous avez deux jeux de société classiques en purée ici: Gomoku (comme cinq-une rangée) et Shogi (échecs japonais). La partie "Jouseki Kenkyuu Hen" signifie qu'elle regorge de stratégies prédéfinies et d'ouverture des mouvements pour étudier, ce qui semble sec, mais il est étrangement absorbant une fois que vous y êtes entré.
Premières minutes? Vous regardez une grille, essayant de vous rappeler si Shogi Pawns avance ou en diagonale (en avant, il s'avère). L'IA ne gâche pas non plus, il ne suffit pas de se faire naufrage plusieurs fois avant que les choses ne cliquent. La présentation de la présentation, mais si vous êtes dans un gameplay méthodique et à tête de réflexion, celui-ci est un joyau caché. Ne vous attendez pas à des animations flashy ou à la prise de main.
De plus, bonne chance pour trouver un patch anglais - la plupart des guides sont en japonais, vous comptez donc sur des icônes et des essais et erreurs. Pourtant, il y a quelque chose de satisfaisant à réaliser enfin une configuration décente du château de Shogi ou de se faufiler dans une ligne Gomoku lorsque l'IA ne regarde pas.
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