

Super Chinese World 3 est l'un de ces petits RPG SNES qui ne sont jamais sortis du Japon - ce qui est dommage, car il y a ce charme maladroit. Oui, le titre vous fait penser que c'est une question de Chine, mais honnêtement? Cela ressemble plus à une aventure fantastique légère avec un flair d'arts martiaux. Vous avez des batailles au tour par tour, des rencontres aléatoires et une fête de personnages qui semblent sortir d'un dessin animé du samedi matin.
La première chose que vous remarquerez, c'est à quel point tout est brillant et joyeux - pas de fantaisie Grimdark ici. Les Overworld sont remplis de petits détails, et la musique a ce son classique SNES Synth. Le combat est assez simple au début, mais il y a de la profondeur une fois que vous commencez à déverrouiller les compétences. Je me souviens être coincé très tôt parce que je ne savais pas que certains mouvements se comboaient mieux que d'autres - sort, spammer les attaques de base ne le coupera pas pour toujours.
Ce n'est pas un chef-d'œuvre caché ou quoi que ce soit, mais si vous êtes dans des RPG rétro originaux, celui-ci a suffisamment de personnalité pour valoir le coup. Ne vous attendez pas à une tradition profonde ou à une histoire sérieuse.
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