
Jeu Space Hexcite : Maetel Legend Ex

D'accord, So Space Hexcite: Maetel Legend Ex est ce bizarre petit GBA qui mélange la stratégie hexagonale avec une ambiance d'opéra spatiale. À première vue, il ressemble à une chose au tour par tour standard - des unités de rendez-vous, des nœuds de capture - mais vous réalisez alors que les hex sont en fait plus que vous ne le pensez. Certaines carreaux augmentent l'attaque, d'autres donnent la défense, et si vous ne faites pas attention, vous serez détruit par une faction pirate aléatoire se cachant dans une nébuleuse.
Le truc de la légende de Maetel lui donne cette esthétique rétro-futuristique - pensez aux tourbillons de cap dramatiques et aux batailles laser exagérées. Je ne mentirai pas, l'histoire est un peu ringard (bizarreries classiques de la traduction GBA), mais le gameplay est étonnamment profond. Vous commencez par des éclaireurs et des combattants de base, mais plus tard, vous jonglez avec des transporteurs, des unités furtives et ces navires de héros absurdement op qui ont envie de tricher.
C'est l'un de ces jeux où perdre un match vous donne immédiatement envie de redémarrer parce que vous venez de trouver une meilleure façon de flanquer l'ennemi. Si vous êtes dans des trucs tactiques et que vous ne vous dérangez pas un charme janky des années 2000, c'est une période solide. Ne vous attendez pas à ce que l'IA vous soit facile.
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