
Jeu Shin Megami Tensei 2 (j)(rising Sun)

Shin Megami Tensei 2 reprend là où le premier match s'était arrêté - des vibrations sombres et apocalyptiques, les mêmes négociations de démon brutales, mais avec des mises à niveau lisses. Vous errez toujours dans un Tokyo en ruine, recrutant des démons pour se battre pour vous, mais cette fois, les factions et les choix se sentent encore plus lourds. Le système d'alignement (Law, Chaos, Neutre) est en fait important ici, et certains des rebondissements de fin de partie atteignent beaucoup plus fort que le premier.
Il y a cependant ce SMT Grind classique, pour se faire détruire par des rencontres aléatoires si vous ne faites pas attention. Le port GBA est un peu rugueux par rapport à l'original Super Famicom, mais c'est toujours le même RPG tendue et de mauvaise humeur en dessous. Si vous avez aimé le mélange de philosophie du premier jeu et de punir le combat, celui-ci le grogne d'un cran.
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