

SA-GA 3 - Jikuu No Hasha est l'un de ces RPG de garçon de jeu étrange et ambitieux qui donne l'impression d'essayer de faire bien plus que le matériel ne devrait le permettre. Vous choisissez parmi une poignée de personnages - chacun avec leur propre scénario de départ - et plongez dans cette aventure dans le temps où vos choix façonnent la façon dont l'histoire se déroule. Le combat a cet hybride étrange d'éléments au tour par tour et en temps réel, et la moitié du temps, vous n'êtes même pas sûr de faire des progrès ou de trébucher dans des batailles aléatoires. Mais cela fait partie du charme.
C'est grinddy de cette manière classique du début des années 90, mais il y a quelque chose de satisfaisant à regarder votre fête se muter lentement dans des monstres maîtrisés (parfois littéralement). Le Pixel Art est étonnamment détaillé pour un titre Game Boy, et la musique a ces mélodies de synthé croquantes et accrocheuses qui vous collent dans la tête. Ne vous attendez pas à une histoire simple - tout cela concerne l'expérimentation et voir où la chronologie vous crache ensuite.
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