

Ryuuki Heidan Danzarb est l'un de ces jeux SNES étranges et obscurs qui n'ont jamais quitté le Japon - ce qui est dommage parce que c'est en fait assez amusant une fois que vous avez compris ce qui se passe. Vous contrôlez cette petite chose Dragon Mech qui peut se transformer entre trois formes différentes (sol, vol et mode sous-marin), explosant les ennemis et résolvant des puzzles dans un hybride d'action-aventure à défilement latérale. Les commandes prennent un certain temps pour s'habituer - je continuais à changer accidentellement des formulaires aux pires moments possibles, mais une fois qu'il clique, zippant autour des niveaux et découvrir des secrets est étonnamment lisse pour un jeu 16 bits.
Il a cette esthétique d'anime classique des années 90 avec des sprites épais et des couleurs vives, ainsi que des combats de boss légitimement cool où vous esquivez les attaques tout en déterminant quelle forme fonctionne le mieux. Les sections sous-marines sont un peu maladroites, mais les pièces volantes compensent. Certainement un de ces joyaux cachés qui méritent d'être imités si vous êtes dans les jeux rétro Mecha.
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