

D'accord, donc Rugrats: Get Wild on the GBA est essentiellement ce qui se passe lorsque votre équipage de chaos portant le chaos préféré s'écrase dans le monde des épines sauvages. Vous commencez avec Tommy et le gang bloqué sur une île après avoir (bien sûr) eu des ennuis, et soudain, vous balancez des vignes avec Eliza ou jetant des fruits à des singes comme Donnie. C'est étrangement amusant.
Les puzzles ne sont pas des mélanges de cerveaux - plus comme "pousser ce journal pour traverser la rivière" ou "trouver le biberon caché dans les buissons" - mais le charme est tout là. Chuckie est toujours une épave nerveuse, Angelica est toujours la pire (affectueuse), et le style artistique cloue cette ambiance de dessin animé du début des années 2000. Aussi, la bande-son? Étonnamment accrocheur pour un match GBA.
Si vous avez grandi avec l'un ou l'autre spectacle, c'est du pur carburant de nostalgie. Ne vous attendez pas à un jeu de plateforme hardcore - il s'agit davantage de faire du tour dans les niveaux de la jungle pendant que Phil essaie de manger un bug ou quelque chose. Les singes sont cependant des secousses. Vous verrez.
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