
Jeu Renju Club (japan)

Le Renju Club est l'un de ces perplexions classiques de Game Boy qui vous faufilent sur vous - cela a l'air simple au début, juste des pierres en noir et blanc sur une grille, mais soudain, vous êtes à trois mouvements profondément dans un piège que vous n'avez même pas vu venir. C'est essentiellement une version dépouillée de Go avec une tournure plus rapide et plus agressive. L'IA ne joue pas non plus; Même sur les difficultés inférieures, cela punira les mouvements paresseux.
La première fois que je l'ai démarré, j'ai pensé que je passerais à travers quelques tours. Non. Le tutoriel d'ouverture fait un travail décent expliquant les règles (cinq victoires consécutives, mais il y a des restrictions sournoises), mais le véritable apprentissage se produit lorsque le processeur commence à laisser tomber des pierres dans des endroits que vous n'avez même pas considérés. Le conseil d'administration est suffisamment petit pour se sentir gérable, mais suffisamment serré pour que chaque mouvement compte.
Si vous êtes dans des jeux de stratégie abstraits, celui-ci est un sage-temps solide. Ne vous attendez pas à gagner tout de suite.
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