

Rebelstar - Tactical Command est l'un de ces joyaux GBA qui ont volé sous le radar, ce qui est dommage car c'est essentiellement le petit cousin déconcertant de X-com. Vous obtenez le même combat de temps et basé sur la grille où chaque mouvement est important - une mauvaise étape et votre équipe est allumée par un feu de plasma extraterrestre. Les missions commencent simples (sauvez ce gars, faites exploser cette chose), mais peu de temps après, vous jonglez avec des munitions limitées, des technologies extraterrestres étranges et des membres de l'équipe qui paniquent absolument au pire moment possible.
Ce que j'aime, c'est ce que cela ressemble à un bon jeu tactique malgré le petit écran. Vous passerez beaucoup trop longtemps à prendre du terrain ou à risquer un tiret sur un terrain ouvert. Et oui, les graphismes sont basiques, mais les effets sonores - que des coups de feu GBA croquants, le petit "banc" des armes extraterrestres - la rendent une fois plus intense. Si vous manquez l'ancienne ambiance X-com mais que vous voulez quelque chose que vous pouvez jouer en courtes rafales, c'est tout.
Ne vous attachez pas trop à vos recrues. Ils meurent. Beaucoup.
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