

Pitfall - L'aventure maya est l'une de ces plateformes de Genesis classiques qui se sentent beaucoup plus intenses qu'il n'y paraît. Vous jouez en tant que Harry Jr. (oui, l'enfant original du gars du piège), se balançant sur des fosses sans fond, esquivant des pièges et traitant d'une faune très agressive. Les vibrations de la jungle sont fortes ici - expects vignes à saisir, des sables mouvants qui vous avaleront entiers si vous hésitez, et ces poursuites de rocher à roulement emblématiques.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point les commandes sont lisses - Harry Jr. a ce poids satisfaisant à ses sauts, et l'attaque de fouet se sent en fait utile au lieu d'être simplement un bouton de panique au dernier coup sûr. Les niveaux de ruines mayas deviennent assez créatifs aussi, avec des passages cachés et une résolution de puzzle légère mélangée. Attention aux Piranhas - ils sont bien plus rapides que vous ne le pensez.
Il a cet équilibre parfait de "dur mais juste" qui vous donne envie d'essayer une fois de plus lorsque vous Faceplant en pointes. Rassement mieux que de nombreux plateformes 16 bits de cette époque.
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