

Phantom 2040 sur SNES est l'un de ces joyaux cyberpunk étranges et sous-estimés qui ont en quelque sorte glissé sous le radar à l'époque. Vous jouez comme le dernier fantôme - en grande partie un justicier de haute technologie - dans cette future ville crasseuse contrôlée par une méga-corp appelée Maximum Inc. L'ambiance est une pure dystopie des années 90: les rues-éclairées par le néon, le cyborg bizarre, et ce mécanicien de crochet cool des années 90 qui vous permet de vous balancer comme Spider-Man s'il portait un trench-coat.
Ce que j'aime, c'est comment il mélange la plate-forme avec des éléments RPG légers - vous pouvez choisir différents chemins à travers l'histoire, et certaines décisions changent réellement la façon dont les choses se déroulent. La première fois que j'ai joué, j'ai accidentellement sauté une mise à niveau entière d'arme parce que j'ai pris le mauvais ascenseur. Le combat est un peu maladroit au début, mais une fois que vous avez compris les mouvements de chaînage, retirer les combos est étonnamment lisse pour un jeu 16 bits.
Il a cette difficulté classique "essai et erreur" où vous mourrez beaucoup pour trouver des modèles ennemis, mais le système de point de contrôle est miséricordieux. Et la bande-son? Les bangers de synthés absolus qui sont toujours coincés dans ma tête. Si vous êtes dans le cyberpunk rétro ou si vous voulez simplement quelque chose de différent des plateformes SNES habituelles, celle-ci vaut la peine de déterrer.
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