
Jeu Phantasy Star Ii – Shilka’s Adventure (seganet)

Très bien, So Phantasy Star II - Shilka's Adventure est l'un de ces RPG SEGA Genesis à l'ancienne qui tient encore en quelque sorte. Vous commencez comme Shilka, ce type de guerrier sans fioritures, et tout de suite vous êtes jeté dans ce monde étrange et futuriste avec des flics robots, des jungles extraterrestres et des villes qui ont l'impression de le maintenir ensemble.
Le tournant du combat - des trucs classiques - mais ce qui m'a amené, c'est à quel point le tout se sent de mauvaise humeur. La musique a cette ambiance de synthé étrange et les donjons? Brutal. Comme, "j'espère que vous avez apporté du papier graphique" brutal. Au début, j'ai continué à me perdre dans le putain de labyrinthe bio-plane parce que tout a la même apparence, mais une fois que vous avez compris, il y a quelque chose de satisfaisant à broyer à travers des rencontres aléatoires et enfin de détruire ce boss qui a essuyé votre groupe à trois reprises.
Mais ce n'est pas tous des combats. Il y a tout ce mystère dans le passé de Shilka, et l'écriture - pour un RPG du début des années 90 - vous en soucie en fait. Ne vous attendez pas à des fins heureuses. Ce jeu a des dents.
Si vous êtes dans des RPG rétro avec un bord plus sombre, celui-ci vaut la peine de creuser.
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