
Jeu Phantasy Star Ii Anne’s Adv. (e)

Phantasy Star II: Anne's Adventure est l'un de ces RPG de Genesis classiques qui tiennent toujours si vous pouvez gérer la mouture à l'ancienne. Vous commencez comme Anne, ce chasseur décousu avec un talent pour avoir des ennuis, et le jeu ne perd pas de temps à vous jeter dans son monde de science-fiction bizarre - pensez aux villes cyberpunk une minute, les déserts extraterrestres le suivant.
Le tournant du combat au tournant mais plus rapide que vous ne vous y attendez, et les conceptions ennemies sont ces monstruosités glorieusement pixélisées. Très tôt, vous vous précipitez pour Meseta (l'argent dans le jeu) juste pour vous permettre un équipement décent, ce qui lui donne cette sensation de "chiffons satisfaisants à (légèrement moins en lambey)". L'histoire a cette ambiance d'anime classique des années 80 - des trahisons dramatiques, des civilisations anciennes, les œuvres - mais ce sont les petits détails, comme la façon dont les PNJ laissent tomber des indices sur les donjons cachés, qui le font coller.
AVERTISSEMENT juste: pas de maintien de la main ici. Vous gribouillerez des notes ou vous perdez dans des couloirs en forme de labyrinthe, mais cela fait partie du charme. Si vous en avez la patience, l'aventure d'Anne est une solide coupe profonde de l'âge d'or des RPG.
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