

D'accord, donc la panique dans le royaume des champignons est essentiellement ce qui se passe si quelqu'un prenait un jeu Mario normal et a mis le cadran du chaos à 11. Vous savez comment les jeux SNES ont généralement cette sensation polie et prévisible? Ouais, oublie ça. Celui-ci vous jette dans un royaume de champignons où tout est parti sur le côté - des plates-formes s'effondrent sous vos pieds, les ennemis apparaissent dans des endroits ridicules, et la moitié du temps, vous essayez de ne pas tomber dans une fosse tout en esquivant les boules de feu.
Les graphismes sont brillants et cartoony, comme une version légèrement dérangée de Super Mario World , mais le gameplay est entièrement sur les réactions fractionnées. Une seconde, vous rebondissez sur un koopa, la prochaine que vous vous démentiez pour prendre une puissance avant qu'une usine de piranha ne vous attrape. Il y a cette ambiance "juste un essai" de plus, même lorsque vous criez à l'écran parce qu'une facture de balle aléatoire est sortie de nulle part.
Si vous êtes dans des plateformes à l'ancienne mais que vous voulez quelque chose de frais sans être gadget, c'est un petit bijou étrange. Ne me blâmez pas lorsque vous perdez le temps d'essayer de battre ce niveau brutal.
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