
Jeu Oni V : Innin No Tsugumono

Oni V: Innin No Tsugumono sur Game Boy est l'un de ces jeux Ninja qui vous fait vous sentir comme un guerrier sournois et éteint. Dès le départ, vous êtes jeté dans ce cadre de humeur japonais féodal où chaque torche vacillante et bambou cache soit un chemin secret ou un mec attendant de vous expliquer au visage.
Les commandes sont étonnamment lisses pour un titre Game Boy - vous avez vos slashs et sauts de base, mais le vrai plaisir commence lorsque vous débloquez les techniques Ninpo. Je me souviens avoir gaspillé comme cinq minutes qui spammer la roue de feu Jutsu parce que, bien, mettre les ennemis en feu ne vieillit jamais. Les sprites sont grossiers de cette manière classique, mais les animations pour les backflips et les tués furtives leur ont ce claquement satisfaisant.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point ils ont entassé l'histoire ici - entre les missions, il y a en fait un dialogue décent (quoique légèrement brouillé) sur les trahisons du clan et les artefacts maudits. Pas exactement Shakespeare, mais bien plus d'efforts que la plupart des jeux d'action à l'époque. Ne vous attendez pas à ce que le système de sauvegarde du mot de passe vous fasse des faveurs.
Si vous avez un faible pour l'action rétro ninja avec un côté du mélodrame, celui-ci est un joyau caché.
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