

Musha Alestte est l'un de ces tireurs de Genesis qui suintera le style - il a ce mélange sauvage de Japon féodal et de science-fiction, avec votre mech explosant à travers des vagues d'ennemis tandis que les boss inspirés des samouraïs remplissent l'écran. Le premier niveau vous jette directement dans le chaos: des balles néon partout, des explosions étirées et cette bande originale de synthé tueur qui vous donne l'impression de piloter une machine de guerre imparable.
Ce que j'aime, c'est comment vos options (ces petits drones d'assistance) comptent réellement - vous pouvez basculer entre des plans de propagation, des lasers ou des missiles à domicile, et chacun modifie la façon dont vous vous attaques à l'enfer de la balle. Les missiles à domicile ont envie de tricher au début, jusqu'à ce que vous atteigniez la deuxième étape et que vous ne réalisez que rien ne vous sauvera des modèles de boss remplissant l'écran. Et oui, c'est difficile, mais dans cette manière «un essai de plus» satisfaisante où vous jurez, vous esquiverez mieux la prochaine fois.
Si vous êtes dans les shmups, c'est l'un des grands de Genesis - flashy, rapide et punissant de la meilleure façon possible.
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