

Le monopole sur SNES est exactement ce à quoi cela ressemble: le chaos de jeu de société classique, mais avec ce doux charme 16 bits. La version japonaise maintient le jeu de base intact (oui, vous ragerez toujours lorsque quelqu'un atterrit sur votre promenade recouverte d'hôtel), mais jette dans certains rebondissements régionaux comme différents noms de propriétés et quelques ajustements de règles excentriques. Les jetons pixélisés et les animations épaisses lui donnent cette ambiance étrangement nostalgique, même si les adversaires de l'IA réalisent toujours des rouleaux suspects.
10 premières minutes? Vous allez briser le bouton A à travers l'intro, choisir votre jeton (toujours opter pour le chapeau haut de gamme - pas de débat), et réaliser immédiatement que les joueurs de l'ordinateur sont bien trop bons pour les tireurs d'enchères. Mais la musique est étrangement accrocheuse, et il y a quelque chose de satisfaisant à regarder votre minuscule sprite piétiner autour du plateau. Ne vous attendez pas à aucune pitié des calculs de loyer brutaux du jeu.
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