

Mega-Lo-Mania est l'un de ces jeux de dieu à l'ancienne où vous guidez une civilisation, des hommes des cavernes aux futurs guerriers au laser. Vous commencez avec une petite île et une poignée d'adeptes, et avant longtemps, vous recherchez des technologies, construisez des armées et essuyez des tribus rivales. Le tout se déroule dans ces étranges petites batailles pixelisées - regarder vos gars de l'âge de pierre se met à niveau en chevaliers et ensuite les chars ne vieillissent jamais.
Ce que j'aime, c'est à quel point cela devient chaotique. Vous pensez que vous allez bien, puis soudain, une autre tribu se retrouve avec de meilleures armes et détruit toute votre configuration. L'arbre technologique est simple mais satisfaisant - sans rien faire la première fois que vous débloquez la poudre à canon et réalisez que vous pouvez enfin cesser de vous soucier de ces archers embêtants.
Il a cette ambiance de stratégie classique des années 90 où tout semble un peu janky mais d'une manière charmante. Si vous aimez les jeux où vous pouvez jouer avec les civilisations sans vous enliser dans les feuilles de calcul, celle-ci est une explosion.
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